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선택
전체 선택/해제 | a |
사각 영역 선택 | b |
원으로 그림 그리듯이 선택 | c |
반전 선택 | ctrl + i |
연결된 부위 선택 | alt + 클릭 |
주변 선택 범위 확장 | ctrl + +(플러스키) |
주변 선택 축소 | ctrl + -(마이너스키) |
이동
흰색 원 영역 안에 같이 연결된 부위가 같이 이동 | o |
렌더링
렌더링 미리보기 영역 지정 | ctrl+b |
렌더링 미리보기 | shift+z |
렌더링 | f12 |
렌더링 결과물 저장 | f3 |
x
오브젝트 삭제
e
면 뽑아내기
i
안쪽으로 면 하나 더 만들기
h 숨기기
alt + h
다시 보이기
shift+a
오브젝트 생성
shift+s
커서 위치 선택 메뉴
alt+s/g/r
방향/스케일/이동 동작 이전으로 돌리기
ctrl + 마우스 오른쪽 클릭
E 누른 것처럼 클릭하는 위치만큼 확장됨
ctrl + 마우스 오른쪽 버튼 드래그
=> 마우스 오른쪽으로 드래그해서 그린 영역만큼 선택
ctrl + tab
선/점/면 선택
ctrl + alt + 0
=> 맞춰둔 구도로 카메라가 이동
ctrl+v
점과 관련된 메뉴
ctrl+e
선과 관련된 메뉴
ctrl+f
면과 관련된 메뉴
ctrl+b + 마우스 휠
랜더링용 뒷배경 각부분에 곡선 넣기
alt + m
선택한 부분 합치기
ctrl + r
edge 나누기
ctrl + f => grid fill
자동 면 생성
modifier - solidify
두께 주기
점 선택 도구 사용중
ctrl + shift + b
점이 퍼지면서 면이 만들어짐
왼쪽메뉴 Option
X Mirror
선택하면 대칭되는 부분이 같이 적용됨
전체 선택 상태에서 w -> shade smooth
부드럽게 만들기
w -> subdivide
점들 사이에 점 추가
미러 복제
w -> symmetrize
왼쪽 메뉴에서 복제할 direction 선택
shift + 좌표축
ex) 스케일 조정시 s -> shift + z z축 제외하고 스케일 조정 됨
shift + c 커서 위치 초기화
alt + g 오브젝트 위치 0 으로 이동